
Beta: StarCraft II Beta - Patch 5 (version 0.7.0.14356)
Nach dem letzten kleineren Beta-Patch, der uns keine eigene Meldung wert war, hat Blizzard heute Abend das Update 5 veröffentlicht, welches überwiegend Änderungen beim Balancing mit sich bringt. Was sich genau getan hat, könnt Ihr den Patch-Notes entnehmen.
Zudem möchten wir euch an dieser Stelle auch noch mal an den Entwicklerchat erinnern, welcher in einer Stunde stattfindet.
Balance Changes
- PROTOSS
- Cybernetics Core
- Warp Gate research time increased from 60 seconds to 140 seconds.
- Cybernetics Core
- ZERG
- Hatchery/Lai
r/Hive - Burrow research time increased from 50 seconds to 100 seconds.
- Burrow research cost increased from 50 Minerals and 50 Vespene Gas to 100 Minerals and 100 Vespene Gas.
- Burrow research time increased from 50 seconds to 100 seconds.
- Nydus Network
- Nydus Worm build time increased from 10 seconds to 20 seconds.
- Hydralisk
- The delay between attacks has been increased from 0.75 seconds to 0.83 seconds.
- Infestor
- Neural Parasite has been redesigned:
- The limited duration of 10 seconds has been removed.
- Can no longer target air units.
- Cast range decreased from 9 to 7.
- The limited duration of 10 seconds has been removed.
- Burrowed Infestor move speed decreased from 1.5 to 1.
- Infestor life decreased from 120 to 90.
- Infestors that are burrowed now have the same threat level as above-ground units for the purposes of automatically acquiring targets.
- Neural Parasite has been redesigned:
- Hatchery/Lai
Bug Fixes
- Fixed an issue with High graphics settings that could cause particles not to render.

Blizzard: Twitter-Entwicklerchat in der kommenden Nacht
Wie es einige von euch sicherlich bereits von World of Warcraft kennen, veranstaltet Blizzard in der kommenden Nacht ab 01:00 Uhr unserer Zeit nun auch einen StarCraft 2 Entwicklerchat über Twitter.
Fragen können via Twitter zugeschickt werden. Blizzard selbst wird die Antworten dann in den Battle.net Foren veröffentlichen. Alle weiteren Informationen könnt Ihr dem nachfolgenden Text entnehmen.
We will be holding our next Developer Chat on Twitter on Friday, March 12th, at 4:00 p.m. PST with StarCraft II’s Production Director and Game Director. This chat session will focus on the recently released StarCraft II beta.
Questions will be taken live through Twitter, so be sure to sign up for a Twitter account at https://twitter.com/signup and follow account @StarCraft in order to participate!
To submit a question for the Developer Chat, please tweet using the #BlizzChat hashtag between 4:00 p.m. and 5:00p.m. PST on March 12th. Due to the character limitation on responses within Twitter, all answers will be posted on the StarCraft II forums in a dedicated thread.

Beta: Weitere StarCraft II Betakeys unterwegs
Heute morgen sind offenbar weitere StarCraft II Betakeys an diejenigen rausgegangen, die sich über ihren Battle.net-Account beim Blizzard Beta "Opt-In" registriert hatten. Checkt also mal euer Email-Postfach und insbesondere auch den Spamfilter!
Danke für den Hinweis an unseren Leser Daniel.

Beta: StarCraft II Beta - Patch 3 (Version 0.5.0.14219B)
In der heutigen Nacht wurde ein neues Beta Build implementiert. Die kleinen Änderungen der Spielbalance sollen wahrscheinlich die Berserker-Rush-Taktik der Protoss entschärfen, welche doch recht oft zu einer frühen Entscheidung in einer Begegnung führt. Weiterhin wurden zwei Probleme mit ATI Grafikkarten behoben.
- Terraner
- Maschinendock
- Infanteriepanzerung: Die Erforschungszeit für jedes Upgrade wurde um 30 Sekunden gesenkt, womit die Upgradezeiten von 190/220/250 Sekunden auf 160/190/220 Sekunden reduziert wurden.
- Infanteriewaffen: Die Erforschungszeit für jedes Upgrade wurde um 30 Sekunden gesenkt, womit die Upgradezeiten von 190/220/250 Sekunden auf 160/190/220 Sekunden reduziert wurden..
- Infanteriepanzerung: Die Erforschungszeit für jedes Upgrade wurde um 30 Sekunden gesenkt, womit die Upgradezeiten von 190/220/250 Sekunden auf 160/190/220 Sekunden reduziert wurden.
- Waffenlager
- Fahrzeugpanzerung: Die Erforschungszeit für jedes Upgrade wurde um 30 Sekunden gesenkt, womit die Upgradezeiten von 190/220/250 Sekunden auf 160/190/220 Sekunden reduziert wurden.
- Fahrzeugwaffen: Die Erforschungszeit für jedes Upgrade wurde um 30 Sekunden gesenkt, womit die Upgradezeiten von 190/220/250 Sekunden auf 160/190/220 Sekunden reduziert wurden.
- Schiffspanzerung: Die Erforschungszeit für jedes Upgrade wurde um 30 Sekunden gesenkt, womit die Upgradezeiten von 190/220/250 Sekunden auf 160/190/220 Sekunden reduziert wurden.
- Schiffswaffen: Die Erforschungszeit für jedes Upgrade wurde um 30 Sekunden gesenkt, womit die Upgradezeiten von 190/220/250 Sekunden auf 160/190/220 Sekunden reduziert wurden.
- Fahrzeugpanzerung: Die Erforschungszeit für jedes Upgrade wurde um 30 Sekunden gesenkt, womit die Upgradezeiten von 190/220/250 Sekunden auf 160/190/220 Sekunden reduziert wurden.
- Maschinendock
- Protoss
- Berserker
- Die maximale Schildkapazität dieser Einheit wurde von 60 auf 50 gesenkt.
- Berserker
- behobene Fehler
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Fertigkeit "Neuralparasit" des Verseuchers dazu führen konnte, dass der Rächer bewegungsunfähig wurde.
- Ein Fehler wurde behoben, der bei manchen ATI-Grafikkarten ein inkorrektes HDR-Format verwenden konnte.
- Ein Absturz wurde behoben, der von einigen ATI-Grafikkarten ausgelöst werden konnte.
Easter Egg
Wer ist denn das auf dem Bild? Richtig! Chris Metzen, der sich wohl selbst als Thor in das Spiel implementiert hat, auch wenn nur als Avatar.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Fertigkeit "Neuralparasit" des Verseuchers dazu führen konnte, dass der Rächer bewegungsunfähig wurde.

Hot: NVIDIA 196.75 Treiber killen StarCraft 2!
Oder genauer gesagt: Sie killen eure NVIDIA Grafikkarte, wenn ihr diese kürzlich erschienene Treiberversion (196.75 WHQL-certified driver) schon installiert habt, wie Blizzard soeben meldet:
We're getting reports where users are getting intermittent low FPS after installing these drivers. It seems that it is related to the fan control included in these drivers not working correctly and is causing the video card to overheat on 3D applications. This will affect Warcraft 3, World of Warcraft and StarCraft 2 Beta. Please uninstall the drivers and revert back to the older ones.
Windows XP: http://www.nvidia.com/object/winxp_196.21_whql.html
Windows XP 64-bit: http://www.nvidia.com/object/winxp64_196.21_whql.html
Windows Vista/7 32-bit: http://www.nvidia.com/object/win7_winvista_32bit_196.21_whql.html
Windows Vista/7 64-bit: http://www.nvidia.com/object/win7_winvista_64bit_196.21_whql.html
More information can be found on threads such as these:
http://forums.nvidia.com/index.php?showtopic=161525
http://forums.nvidia.com/index.php?showtopic=161503
Grund für die Zerstörung der Grafikkarte durch Überhitzung ist offenbar eine Fehlfunktion bei der Kühlersteuerung des Treibers sobald die 3D-Applikationen Warcraft 3, World of Warcraft oder StarCraft 2 Beta auf der Treiberversion 196.75 ausgeführt werden.
Blizzard empfiehlt daher, diese Treiberversion umgehend zu entfernen und zur vorherigen Version 196.21 zurückzugehen. Ein Fix soll bereits in Arbeit sein.
Die Starcraft 2 Beta läuft bereits seit einigen Tagen und die Berichterstattung ist im vollen Gange. Wer aber leider das Pech hat, keinen der begehrten Schlüssel zu erhalten, muss sich mit den Live-Streams und Berichten zufrieden geben. Da aber gerade diese Streams recht schlechte Qualität haben und die Berichte auch nicht immer das Wahre sind, haben wir eine Sonderseite für euch eingerichtet.
In diesem Artikel könnt ihr nicht nur künftig jede Menge Highlights aus der Beta entdecken, sondern auch das ein oder andere nicht ganz ernst gemeinte Video.
Starten möchten wir heute jedoch mit drei Replays echter Spiele. Neben dem Spieler KingHillBilly, der sich gegen Artosis mit einer neuen Mothership-Rush-Taktik durchsetzt, haben wir auch zwei Replays des Veteranen David 'Dayvie' Kim, der sich zum einen gegen Organized und zum anderen gegen KHB durchsetzt.
Mehr Videos dürft ihr in Kürze erwarten.
Nun geht es Schlag auf Schlag. Nachdem gestern erst das erste Beta-Update veröffentlicht worden ist, hat Blizzard nun bereits den zweiten Beta-Patch nachgeschoben. Welche Änderungen es im Detail gibt, könnt Ihr den nachfolgenden Patch-Notes entnehmen:
Balance Changes
- Terran
- Banshee
- Cloak: This ability no longer requires Fusion Core to research.
- Barracks
- The build time for this building has decreased from 65 to 60.
- Factory
- The build time for this building has decreased from 65 to 60.
- Reactor
- The build time for this building has decreased from 40 to 25.
- Reaper
- The build time for this unit has increased from 30 to 40.
- Nitro Boost: The build time for this upgrade has increased from 90 to 100.
- Starport
- The build time for this building has decreased from 55 to 50.
- Tech Lab
- The build time for this building has decreased from 30 to 25.
- Banshee
- Protoss
- Mothership
- The build time for this unit has increased from 120 to 160.
- The food cost of this unit has increased from 6 to 8.
- The number of shots fired by this unit has decreased from 8 to 6.
- The shield of this unit has decreased from 400 to 350.
- The health of this unit has decreased from 400 to 350.
- The acceleration of this unit has decreased from 1.3125 to 0.3125.
- The deceleration of this unit has increased from 0 to 1.
- Nexus
- Chrono Boost: The duration of this ability has decreased from 30 to 20.
- Mothership
- Zerg
- Corruptor
- The damage done by this unit has increased from 12 (+8 massive) to 12 (+10 massive).
- Corruptor

Blizzard: BlizzCast 13 mit StarCraft 2 Beta Infos online!
Ab sofort könnt ihr euch auf der offiziellen Blizzard-Webseite die aktuelle Ausgabe des hauseigenen Podcasts mit den Spielentwicklern anhören und das deutsche Transkript lesen.
Fokus des BlizzCast Nr. 13 ist neben Diablo 3 und World of WarCraft natürlich die StarCraft 2 Beta, über die Chris Sigaty und Dustin Browder ausführlich plaudern. Hört mal rein, es lohnt sich auf jeden Fall, nicht nur wegen neuen Infos zur Dauer der Beta:
Wir hatten drei bis fünf Monate für die Beta eingeplant, zum jetzigen Zeitpunkt haben wir ein Zeitfenster von etwa drei Monaten.

Beta: Beta Patch 1 veröffentlicht
Etwas mehr als eine Woche nach dem Start der Beta, hat Blizzard anhand des Feedbacks der Spieler ein erstes Update veröffentlicht. Was der Beta Patch 1 genau beinhaltet, könnt Ihr nachfolgend nachlesen:
Balance Changes
- Terran
- Viking
- The armor value for this unit in Fighter Mode has decreased from 1 to 0.
- The damage done by this unit in Fighter Mode has changed from 6 (+8 armored) to 10 (+4 armored).
- Reaper
- The damage done from D-8 Charges has decreased from 40 to 30.
- The delay between attacks for D-8 Charges has decreased from 2.5 to 1.8.
- Orbital Command
- The build time for this upgrade has decreased from 50 to 35.
- Viking
- Protoss
- Observer
- Gravitic Boosters: The cost of this research has decreased from 150 Minerals and 150 Vespene Gas to 100 Minerals and 100 Vespene Gas.
- High Templar
- Phase Shift: This ability has been removed from the game.
- Feedback: New Ability. Drains all energy from the target unit and causes damage equal to the amount of energy drained.
- Colossus
- The building pathing radius for this unit has decreased from .75 to .5625.
- Mothership
- Vortex: The energy cost of this ability has increased from 75 to 100.
- Vortex: The target radius of this ability has decreased from 3.0 to 2.5.
- Temporal Rift: This ability has been removed from the game.
- Wormhole Transit: This ability has been removed from the game.
- Mass Recall: New Ability. Teleports all of the player's units in the target area to the Mothership.
- Gateway
- The build time of this building has increased from 50 to 65.
- Observer
- Zerg
- Infestor
- Fungal Growth: The damage done by this ability has decreased from 48 to 36.
- Fungal Growth: This ability now prevents affected units from burrowing.
- Neural Parasite: Functionality changed. The Infestor now channels this spell, which lasts 10 seconds or until the Infestor is destroyed. You can now target all units with this ability.
- Terran Infestation: The ability's energy cost has reduced from 50 to 25 and Infested Terrans now spawn 1 at a time.
- Infestor
- Addressed an issue causing people to receive an "Internal Battle.net Error" message with their game client.
- Muting your microphone will no longer cause your microphone to be turned off in the operating system once the program has exited.
- Please note that the voice chat functionality has only partially been implemented. There are many known issues with voice chat that we expect to address in a future patch.
- The "Medium" graphical settings were reconfigured to work better on appropriate machines. The video settings "auto-detect"
functionality has been reset as a result. - Added a frame rate limiter to the game menus to prevent some graphics cards from running at higher frame rates than necessary.
- Added GRB rating tags to the login menu for the Korean version of the Beta client.

Beta: 400 brandheisse Screenshots aus der SC2 Beta!
Die StarCraft 2 Beta ist seit Donnerstag in vollem Gange, und wir haben uns natürlich sofort im neuen Battle.net 2 für euch umgesehen. Mitgebracht haben wir von unserer ersten Tour jede Menge Bilder in Top-Qualität - vor allem für diejenigen, die nicht das Glück hatten einen Betakey der ersten Welle zu bekommen.

Nachfolgend findet ihr die neu eingerichteten SC2 Beta Galerien aufgelistet, in die die zahlreichen Screenshots für schnelleren Zugriff nach Kategorien einsortiert sind:
- SC2 Beta - Installation
- SC2 Beta - Interface
- SC2 Beta - Maps
- SC2 Beta - Tech Trees
- SC2 Beta - Einheiten-Fähigkeiten
- SC2 Beta - Einheiten
In der Maps-Sektion gibt's eine ausführliche Vorschau der aktuell spielbaren Beta-Maps mit vielen schönen Details in High Resolution (1680 x 1050) bei besten Grafikeinstellungen (Ultra). Die Maps sind auf einem grafischen Niveau, dass selbst Rollen- und Shooter-Spieler begeistert sein werden.
Folgende Maps werden dort vorgestellt: Felder des Krieges, Glühende Sande, Schrottplatz, Wüstenoase, Kulasklamm, Metalopolis, Shakuras-Plateau, Verschollener Tempel und die Zwielichtfestung (mit tollen Wassereffekten).
Weiter geht's dann mit den Tech Trees, Units (Einheiten) und den Fähigkeiten der zu Beginn eines Spiels zur Verfügung stehenden Einheiten. Sortiert sind die Screenshots jeweils in der alphabetischen Reihenfolge der derzeit spielbaren Rassen: Protoss, Terraner und Zerg - natürlich alles in deutscher Sprache und ebenfalls auf hochauflösenden Ingame-Shots bzw. den Ingame-Hilfe-Menüs.
Abschliessend noch ein wichtiger Hinweis: Die Screenshot-Boxen unserer Galerie stellen nach dem Klick auf das kleine "Thumbnail" Vorschaubild das vergrösserte Bild momentan leider nur in 900er Auflösung dar. Um die Bilder gut lesbar in ihrer vollen Pracht anzusehen, klickt ihr also zunächst auf den Thumbnail und anschliessend mit der rechten Maustaste auf das vergrösserte Bild, um das kontextsensitive Windows Popup-Menü aufzurufen. Dort wählt ihr dann nur noch "Grafik anzeigen" und schon seht ihr das Bild in der Top-Auflösung (die ihr dann auf Wunsch auch auf eurer Festplatte speichern könnt).
Wir wünschen euch viel Spass bei diesem ersten Beta-Preview!

Files: StarCraft 2 Beta Soundtrack bei YouTube
Schon kurze Zeit nach dem lang erwarteten Start der StarCraft 2 Beta, war das Internet voll von Lobeshymnen über den Soundtrack. Nun können sich auch alle "Nicht-Spieler" einen Eindruck von den Klängen machen, wurde doch der gesamte Soundtrack auf YouTube veröffentlicht.
Auch wenn es sicherlich nur ein kleiner Trost ist und Ihr die tolle Musik sicherlich lieber "ingame" genießen würdet, ist es zumindest eine willkommene Gelegenheit schon mal reinzuschnuppern. Wir wünschen viel Spaß beim Reinhören!
In den letzten Stunden und Tagen hatte es sich schon angedeutet. Nun ist der StarCraft 2 Beta-Test, fast drei Jahre nach der offiziellen Spiel-Ankündigung auf der WWI 2007, endlich gestartet. Die ersten Tester tummeln sich bereits im Battle.net und tragen Schlachten zwischen Terranern, Protoss und Zerg aus.
Wer bisher noch keine Einladung bekommen hat, sollte nicht allzu traurig sein und in Zukunft regelmäßig sein E-Mail-Konto nach Post von Blizzard überprüfen. Denn wie bereits von anderen Titeln bekannt, erfolgen die Einladungen in mehreren Wellen.
Allen Glücklichen wünschen wir schon mal viel Spaß mit StarCraft 2 und dem neuen Battle.net. Habt Spaß! 
Der Ruf der Schlacht erhallt erneut im Koprulu Sektor, nun da der öffentliche Betatest für StarCraft II: Wings of Liberty offiziell begonnen hat. Die Einladungen für die Teilnahme am Betatest werden jetzt verschickt. Wie bei früheren Titeln von Blizzard Entertainment erfolgt der Betatest für StarCraft II in mehreren Phasen. In jeder Phase wählen wir Spieler aus, die spezifische Kriterien erfüllen und sich über ihren Battle.net-Account für die Beta angemeldet haben.
Spieler, die zur Teilnahme am Betatest eingeladen wurden, benötigen dafür einen Battle.net-Account. Für weitere Informationen zum Betatest von StarCraft II schaut bitte in die zugehörige FAQ und lest euch unsere neueste Pressemitteilung durch.
Gebt die Hoffnung nicht auf, falls ihr keine Einladung zum Betatest erhalten habt. Es ist durchaus möglich, dass ihr zu einer späteren Phase noch eingeladen werdet. Überprüft einfach regelmäßig die mit eurem Battle.net-Account verbundene E-Mail-Adresse und besucht die Webseite von StarCraft II für weitere Updates.

Beta: Foren gestartet und FAQ bestätigt
Bereits gestern Abend hatten wir euch über eine ominöse Beta-FAQ informiert. Diese hatte sich nun als echt erwiesen und ist mittlerweile auch in deutscher Sprache verfügbar. Ihr findet sie in den frisch gestarteten StarCraft 2 Beta-Foren. Dort dürfen zwar nur Teilnehmer der Beta selbst schreiben, mitlesen ist aber für jeden möglich.
Damit wäre dann eigentlich alles vorbereitet, oder? Fehlt nur noch der finale Startschuss! 

Beta: Geheime Beta-FAQ veröffentlicht
Seit letzter Woche wissen wir endlich, dass die StarCraft 2 Beta noch im Februar starten soll. Es bleiben Blizzard also nur noch wenige Tage, um uns mit frischen Infos zu versorgen.
Ein wenig unfreiwillig könnte dies bereits kürzlich geschehen sein, denn bei unseren Kollegen von starcraft-source.com ist eine ominöse Beta-FAQ veröffentlicht worden, die viele Fragen rund um die baldige Test-Version beantwortet.
Inwieweit diese nun offiziell ist, sei allerdings mal dahingestellt. Im offiziellen Forum wurden sämtliche Threads, die sich um diese FAQ drehen, umgehend gelöscht. Dies muss allerdings nicht heißen, dass es ein Fake ist.
Wie dem auch sei, wir haben die FAQ mal für euch zusammengestellt. Verschafft euch also am Besten selbst einen Eindruck. Sobald es offizielle Infos von Blizzard gibt, werden wir diese natürlich direkt an euch weitergeben.
[gelb][Update]:[/b] Mittlerweile sind Belegshots aus den offiziellen Foren aufgetaucht, die sogar eine deutsche Fassung der FAQ zeigen, die wohl kurzzeitig online war. Wir gehen daher aktuell davon aus, dass die FAQ echt ist.

Artikel: Italienisches Q&A mit Zhydaris
Mittlerweile ist es keine Frage mehr, ob die Starcraft 2 Beta bald startet, sondern eher - wie viele Features sehen wir bereits vom Beginn an? Die Antwort darauf gab uns nun der italienische Community Manager Zhydaris, der ein ausführliches Q&A gepostet hat.
Da es leider bisher keine offizielle "Übersetzung" gibt, haben die Kollegen von sclegacy.com eine Übersetzung angefertigt. Demnach verrät uns Zhydaris, dass wir während der Beta lediglich den Multiplayer-Part testen können, was aber wohl kaum jemand abschrecken dürfte. Die Beta wird übrigens auch weltweit gleichzeitig starten. :)
Während der Beta wird auch das Cross-Game-Chatten deaktiviert sein, jedoch gibt es keine NDA, weshalb wir viele spannende Matches erwarten dürfen. Verwirrung stiftet jedoch das neue Nickname-Format.
Upon first login will be asked to enter a new nickname in the form Nickname.nick (Zhydaris.Blizz, MarioZerg.Clan, etc..). Currently the first part of the nickname is not "unique", so more people can choose MarioZerg, but only one person has the combination MarioZerg.Clan.
Ob es sich in der Praxis bewährt, werden wir schon in wenigen Wochen wissen.






