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VERDAMMT, WURDE ABER AUCH ZEIT!

Info: Spielbalance wird am 11. Mai aktualisiert

von Taseni, Freitag, den 11. Mai 2012, 15:34 Uhr
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Erstmalig nicht während eines Patchs werden Änderungen an der Spielbalance in Starcraft II vorgenommen.

Nach einem kurzen Wartungsfenster am heutigen 11. Mai werden folgende Änderungen weltweit wirksam.

Protoss:

  • Die Beobachter-Bauzeit verringert sich von 40 auf 30 Sekunden.

Zerg:
  • Die Overlord-Bewegungsgeschwindigkeit wurde von 0,4687 auf 0,586 erhöht.
  • Die Angriffsreichweite der Königinnenangriffe gegen Bodenziele wurde von 3 auf 5 erhöht.

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Info: Neue Infos zu SC2 - Heart of the Swarm

von MrJones, Mittwoch, den 09. Mai 2012, 16:51 Uhr
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In einem Developer Update mit Production Director Chris Sigaty wurden vor kurzem einige interessante Neuigkeiten zu StarCraft II - Heart of the Swarm bekannt. Dabei handelt es sich um eine Liste von Features, welche man mit HotS implementieren möchte und eigentlich liest sie sich wie eine Wunschliste der Community. Denn abgesehen vom LAN-Modus werden so gut wie alle Wünsche erfüllt. Gehen wir diese Liste mal durch:

Cross-Region Spiele
Es wird endlich wahr. Blizzard sprengt die Grenzen der bisherigen Regionen und erlaubt uns mit einem Account auch in der amerikanischen oder gar der koreanischen Liga mit zu spielen. Natürlich wird euer Ranking weiterhin auf diese Regionen beschränkt sein, also nicht global, aber trotzdem steht und nun die ganze StarCraft Welt offen.

Match-Wiederholungen nachspielen
Mit HotS wird es möglich sein, ein Match direkt aus einem gespeicherten Replay hinaus wieder aufzunehmen. Dabei wird diese Funktion zum einen dazu nutzbar sein, Matches noch einmal nachspielen zu können. Zum Anderen bietet sie auch die Möglichkeit, abgebrochene Spiele fortzusetzen.

Das Clan-System
Zu diesem System wurde noch nicht viel erzählt, außer, dass ihr eure Team nun in einem Clan vereinen könnt. Wie umfangreich dies werden wird, steht noch in den Sternen, aber wir hoffen, dass es viele tolle Dinge enthält.

Ungewertetes Matchmaking
Ihr wollt gegen einen in etwa gleichstarken Spieler antreten ohne dabei euren Stand in der Ladder zu gefährden, habt aber keine direkten Bekannten gegen die ihr spielen könntet? Mit HotS ist das kein Problem mehr, denn ihr könnt dann das spieleigene Matchmakingsystem auch für solche, nicht gewerteten Spiele nutzen. Interessante Funktion, die mehr zum Üben einläd.

Mulitplayer Wiederholungen
Auch dieses Feature ist gut, um zu üben oder jemandem etwas beizubringen. Denn mit Heart of the Swarm wird es eine Replayfunktion geben, in der ihr euch die Wiederholung mit mehreren Leuten ansehen könnt. Dabei könnt ihr die Wiederholung auch jederzeit anhalten oder vor und zurück spulen und euren Freunden so eure Fehler oder ihr Versagen genau zeigen.

Quelle: Battle.net

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Meist werden neue Planungen und Entwicklungen, die das Spiel betreffen auf Presseveranstaltungen oder ähnlichem präsentiert. Da es dort aber an Möglichkeiten mangelt wirklich tiefgreifend ins Detail zu gehen, werden in nächster Zeit einige Updates zu den Absichten der Entwickler zu kommenden Features erscheinen.

Im Update mit Dustin Browder wird Patch 1.5 als Patch mit den bisher meisten Neuerungen vorgestellt. Der Patch umfasst dabei neben Verbesserungen der Benutzeroberfläche, Streaming-Unterstützung, Antialiasing,Editor- und Modding-Erweiterungen und neuen Grafiktools das brandneue Arcade-Feature. Dies stellt die neue Oberfläche für Custom-Maps dar, die eigentlich erst mit Heart of the Swarm integriert werden sollte.

Die bisherige Auflistung der Spiele gefällt Spielern und Entwicklern gleichermaßen nicht wirklich und so soll mit Patch 1.5 eine Liste der "offenen Spiele" eingeführt werden. Diese zeigt jedoch nicht alle zur Zeit offenen Spiele an, sondern nur eine Auswahl, die personalisiert wurde.

Blizzard wird außerdem die internen Grafiktools veröffentlichen und den Moddern so das Erstellen ihrer eigenen Kreationen vereinfachen. Sie wollen dazu mit Entwicklern besonders beliebter und hochwertiger Karten und Mods in Kontakt treten, um diese zu fördern und sie mit frühem Zugang zu den Features von 1.5 zu versorgen.

Schlussendlich geht Browder auf das Chaterlebnis in Starcraft II ein. So sollen in Zukunft die Chatfenster stärker als bisher vergrößert werden können und der zuletzt geöffnete Chatkanal soll bei einem Neustart des Spiels automatisch wieder geöffnet werden.

Sie arbeiten außerdem an einem Feature, das den Spielern helfen wird, sich mit anderen Spielern aus ihrer Umgebung zu verbinden (Verbindungen über die gleiche IP). Ob dieses Feature mit Patch 1.5 kommen wird oder es erst mit Heart of the Swarm in das Spiel schafft, steht noch nicht fest.

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Artikel: Keine Blizzcon 2012

von Amalindis, Mittwoch, den 25. Januar 2012, 15:23 Uhr
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Auf das alljährliche Spektakel bei dem Anaheim der Nabel der Welt für ein Wochenende zu sein scheint müssen wir in diesem Jahr leider verzichten. Blizzard gab auf der offiziellen Blizzcon-Website bekannt, dass in diesem Jahr keine Messe abgehalten wird.

Vor allem erstaunt uns dabei die Begründung, dass man derzeit mit Diablo 3, Mists of Pandaria und Heart of the Swarm so ausgelastet sei, dass man lieber auf die Blizzcon in diesem Jahr verzichtet.

Aber es gibt auch gute Nachrichten, denn gleichzeitig kündigte Blizzard das e-Sport Turnier 2012 Battle.net World Championship in Asien an. Dabei werden die Weltmeisterschaften von StarCraft II und der World of Warcraft Arena stattfinden.

Quelle: Blizzcon Website

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Info: Cloud Kingdom wird neue Map in Starcraft 2

von Amalindis, Montag, den 09. Januar 2012, 11:02 Uhr
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Der Gewinner des TL Map Contest hat wirklich Grund zur Freude, denn seine Karte Cloud Kingdom wird eine offizielle Karte in der ersten Season 2012.


Gleichzeitig bedeutet es, dass erstmalig eine nicht koreanische Karte in der koreanischen Starleague bei Broodwar oder Starcraft 2 aufgenommen wird.
Bei dem Ersteller der Karte handelt es sich um Superouman, der auch schon die ESV Sanshorn Mist AE (IPL TAC Map) Karte konstruiert hat.
Außerdem ebnet dieser Schritt der GSL den Weg für weitere nicht koreanische Karten in der Starleague Quelle: TeamLiquid

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Intern: Tolle Gewinne im gamona-Adventskalender

von Amalindis, Donnerstag, den 01. Dezember 2011, 12:25 Uhr
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Seit gestern könnt ihr Todesschwinge zeigen wo der Hammer hängt und wir haben heute schon den nächsten Kracher für euch: den gamona-Adventskalender!

gamona-Adventskalender

Täglich bieten wir euch neue Highlights wie eine Xbox 360 mit dem Spiel Ace Combat: Assault Horizont, Grafikkarten von Nvidia, hochwertiges Gaming-Zubehör von Logitech, Fanpakete zu Uncharted 3 und L.A. Noire, ein mal Bungee-Jumping und und und... also reingeschaut und mitgemacht!

Hier gehts zum gamona-Adventskalender »

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Info: Patch 1.4.2 ist jetzt live

von Taseni, Mittwoch, den 09. November 2011, 17:15 Uhr
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Seit heute ist der Patch 1.4.2 für Starcraft II live!

Der Patch beinhaltet einige Fehlerbehebungen und Änderungen an der Spielbalance. So wurden z.B. einige Kosten bei den Protoss angepasst und der EMP-Radius des Ghosts verringert.

Ihr könnt den Patch nun über den Launcher einfach herunterladen.

Quelle:Blizzard

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Info: Battle in Berlin 2011 - Turnier mit 8 Top-Spielern

von Taseni, Mittwoch, den 09. November 2011, 17:08 Uhr
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Am 12. November um 14:00 Uhr findet das erste Battle in Berlin statt.

Um einen Preisgeld-Pool von 10000$ geht es zwischen acht Top-Spielern heiß her. Mit dabei sind bekannte Namen wie White-Ra oder Stephano.

Wenn ihr in Berlin und Umgebung wohnt, könnt ihr in die Universal Hall kommen und eure Lieblingsspieler anfeuern. Die Tickets könnt ihr auf der offiziellen Seite des Battle in Berlin bestellen.

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Info: Mod für die HotS Multiplayer Beta

von Amalindis, Montag, den 31. Oktober 2011, 11:47 Uhr
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In mühevollen 50-60 Stunden hat sich ein Fan hingesetzt und mit dem SC 2 Editor 4 Maps aus der Multiplayer Beta von Heart of Swarm nachgebaut.

Der Mod steht derzeit für die Maps Shakuras Plateau, Tal'Darim Altar, Antiga Shipyard und Metalopolis zur Verfügung. Die Version ist der Alph 0.8 nachempfunden und berücksichtigt bereits die letzten PTR Änderungen.

Ihr könnt den Mod HotS Custom - <Map> auf den Servern AM, SEA und EU nutzen.

Quelle: TeamLiquid

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Info: Patch 1.4.2 auf dem PTR verfügbar

von Taseni, Donnerstag, den 27. Oktober 2011, 09:25 Uhr
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Ab sofort steht auf dem Public Test Region Patch 1.4.2 zum Testen bereit. Dieser Patch enthält Balance-Optimierungen und einige Bugfixes.

Im Interface und im Editor wurden einige Fehler behoben und die Kosten für einige Level-1 bis Level-3-Upgrades der Schmiede bei den Protoss wurden verringert. Außerdem wurde der EMP-Radius des Ghost von 2 auf 1,5 verringert.

Quelle: Blizzard

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Für die kommende Season 4 hat sich Blizzard an die Auswahl der Maps für die 1vs1 Matches gewagt und ein paar wichtige Änderungen durchgeführt.

Typhon Peaks, Backwater Gulch und Searing Crater sind nicht länger in der Rotation für die Ladder drin, während Metalopolis wieder neu dazukommt. Allerdings wurde die Map etwas editiert, denn es gibt keine Spawns mehr in naher Position. Diese Änderung wurde schon länger von den Spielern gewünscht und nun endlich umgesetzt.

Quelle: Team Liquid

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Info: Blizzard kürzt Kampagne bei Heart of the Swarm

von Amalindis, Dienstag, den 25. Oktober 2011, 13:04 Uhr
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Während man bei Wings of Liberty noch 29 Missionen in der Singleplayer-Kampagne durchspielen musste, werden es in Heart of the Swarm lediglich 20 Missionen sein.

John Ebbert, Senior Designer bei Blizzard begründete die Entscheidung auf der BlizzCon damit, dass es eingie Beschwerden von Spielern gab und andere Teams bei Blizzard die Kampagne ebenfalls zu lang fanden.

Natürlich wird die Stroy nicht unter der verkürzten Kampagne leiden und ihr werdet trotzdem genügend Spaß bei Kerrigans Geschichte haben.

Je nachdem wie die Länge der Kampagne von Heart of the Swarm ankommt, wird man sich für den dritten Teil Legacy of the Void daran orientieren.
Hier gehts zur News auf gamona

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Auf der diesjährigen BlizzCon gab es auch neue Infos zum Mod-Marktplatz. Blizzard bestätigte, dass der Marktplatz definitiv zum Realease von Heart of the Swarm verfügbar sein und in "Arcade" umbenannt wird. Ihr könnt dort benutzererstellte Mods kostenlos anbieten und runterladen. Außerdem können die Mods komemtniert und bewertet werden. Später plant Blizzard dort auch Mods von Entwicklern gegen Gebühren anzubieten.

Man wird außerdem weitere Tools für die User bereitstellen, um noch mehr Möglichkeiten für den Editor anzubieten. Beispielsweise wird es einen Editor für Zwischensequenzen und ein verbessertes Debugging-Tool geben.

Hier gehts zur News auf gamona

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Info: Mögliche StarCraft 2 Proleague

von Amalindis, Donnerstag, den 20. Oktober 2011, 09:44 Uhr
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Auf verschiedenen Progaming Seiten kursiert derzeit das Gerücht, dass KeSPA, der Dachverband des koreanischen eSports, für die kommende Saison auch StarCraft 2 in die Proleague aufnehmen will.

Bisher fanden noch keine Gespräche mit Blizzard statt, aber falls es zu der Aufnahme in die Proleague kommen sollte, werden wir die SC 2 Matches ab Mitte der Saison 2011-2012 verfolgen können.

TeamLiquid erhielt auf Anfrage folgende Antwort eines KeSPA Mitarbeiters:

"it is true that we are considering it, but nothing has been confirmed. We will try to meet the expectations of e-Sports fans through continued negotiations with Blizzard."

Es stimmt, dass wir ine SC 2 Proleague in Betracht ziehen, aber bisher ist noch nichts bestätigt. Wir versuchen die Erwartungen der eSport Fans durch weitere Verhandlungen mit Blizzard zu erfüllen.

Quelle: TeamLiquid

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Eine neue Woche und wieder eine neue Einheit aus dem kommenden Erweiterung Heart of the Swarm. Diesmal wird auf Facebook eine neue Protos Einheit präsentiert.




Alle drei bisherigen Screenshots werden am kommenden Wochenende auf der Blizzcon enthüllt. Bis dahin können wir wieder nur spekulieren, welche Rolle diese Einheit hat. Wahrscheinlich ist es eine Sternentor-Einheit, die fliegen kann und mit magischen Angriffen kämpft.

Quelle: StarCraft 2 Facebook Screenshot

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